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Subnautica 2 Early Access 2: roadmap e aggiornamenti giocabili

Aggiornato Lettura: 3 minDalla redazione di GameRadar

Separa i piani di Early Access 2 annunciati da Subnautica 2 dagli hotfix rilasciati e comprendi l'accesso al ramo sperimentale e le restrizioni di salvataggio.

Early Access 2 è un aggiornamento di sviluppo, non un lancio verificato

Il post del 15 ottobre 2026 di Unknown Worlds, Voyage to Early Access 2 Begins, introduce una serie di vlog per sviluppatori guidata dal direttore creativo Anthony Gallegos. Imposta il prossimo importante aggiornamento dei contenuti. L'annuncio che abbiamo controllato il 21 ottobre non fornisce una data di rilascio esatta per l'Early Access 2.

Questa distinzione risponde alla domanda principale dietro "Subnautica 2 Early Access 2.0": il titolo si riferisce a una fase imminente di un gioco ad accesso anticipato già disponibile, non alla prova che un seguito finito o un nuovo download di 2.0 sia stato pubblicato oggi. I negozi collegati dello sviluppatore offrono il gioco attuale; un pulsante di acquisto da solo non stabilisce quali funzionalità pianificate siano attive.

Non abbiamo giocato a una regione inedita né confrontato il prossimo aggiornamento. Laddove un'anteprima discute contenuti futuri, trattala come un'anteprima finché lo sviluppatore non ne pubblica la disponibilità e le note sulla patch.

Una patch rilasciata che puoi distinguere dalla roadmap

Il Buddy System Hotfix 2 del 6 ottobre dello sviluppatore viene esplicitamente descritto come rilasciato. Le sue note riguardano, tra le altre correzioni, il rilevamento della chat vocale, il comportamento di Tadpole e l'accuratezza delle risorse della Scanner Station. Questo è un utile contrasto con il vlog del 15 ottobre: ​​uno documenta le correzioni fornite, mentre l'altro introduce la successiva serie di sviluppo.

Il post sull'hotfix consiglia inoltre ai giocatori di rimuovere o disabilitare temporaneamente le mod della community fino a quando i loro autori non aggiorneranno la compatibilità. Se stai risolvendo un nuovo errore, il nostro consiglio è di registrare la build installata e se le mod sono abilitate prima di confrontarla con un video di contenuti futuri. Mantieni un backup intatto e non sovrascrivere prove utili modificando più cose contemporaneamente.

Non affermiamo che una particolare mod sia compatibile o che l'hotfix risolva ogni arresto anomalo. Utilizza il percorso di supporto ufficiale per un problema riproducibile e includi la build interessata, la piattaforma e i dettagli dell'errore non sensibile.

Experimental è un ramo separato e opt-in

Le istruzioni del 12 agosto di Unknown Worlds descrivono un ramo sperimentale su Steam e Xbox. Lo sviluppatore afferma che i suoi salvataggi sono separati e incompatibili con il ramo principale. Il ritorno alla versione principale dovrebbe rivelare nuovamente i salvataggi originali; questo è diverso dall'importare i progressi sperimentali nel gioco normale.

Su Steam, il percorso pubblicato è Library, Properties di Subnautica 2, Game Versions & Betas, poi Experimental in Beta Participation. Su Xbox, le istruzioni utilizzano Xbox Insider Hub e l'anteprima Subnautica 2 Experimental (Public Test). L'idoneità dichiarata Xbox richiede di avere almeno diciotto anni e di possedere il gioco o di possedere Game Pass Ultimate.

Questi sono i percorsi documentati dello sviluppatore, non la prova che il prossimo aggiornamento importante sia attualmente su quel ramo. Prima di aderire, controlla l'annuncio del ramo più recente e decidi se sei disposto a perdere i progressi sperimentali. Non promettere a un gruppo che un'interessante funzionalità di anteprima è riproducibile semplicemente perché esiste un canale di test.

Dovresti tornare adesso o aspettare?

Scegli in base a cosa desideri dalla sessione. Se il tuo obiettivo è rivisitare un salvataggio esistente, inizia con le note attuali della build principale e la compatibilità delle mod. Se il tuo obiettivo è aiutare a testare una build appena annunciata, conferma innanzitutto che lo sviluppatore ha effettivamente reso disponibile quella build e che il tuo gruppo utilizza lo stesso ramo.

Per un potenziale acquisto, le domande utili sono se i contenuti attualmente disponibili ti interessano e se accetti le modifiche dell'accesso anticipato. Un futuro bioma, veicolo o capitolo della storia non è qualcosa che possiamo promettere in una data specifica a partire da questo annuncio. Non assegniamo un voto di recensione ai contenuti a cui non abbiamo giocato.

La stessa distinzione tra contenuti annunciati e accessibili appare nella nostra guida Minecraft Preview e guida alla demo di ArcheAge Chronicles. Per Subnautica, mantieni il vlog dello sviluppatore, le note sulla patch corrente e le istruzioni per la selezione dei rami come tre riferimenti separati.

Domande frequenti

L'Early Access 2 è disponibile oggi?
L'annuncio ufficiale del 15 ottobre introduce il prossimo aggiornamento e la serie di vlog, senza una data di rilascio esatta. Non abbiamo verificato una build di Early Access 2 rilasciata.
I salvataggi sperimentali possono essere spostati nel ramo principale?
Unknown Worlds afferma che i salvataggi sono incompatibili tra le versioni e archiviati separatamente. Non dare per scontato che i progressi del test possano essere importati nel gioco normale.
L'hotfix del 6 ottobre significa che 2.0 è stato lanciato?
No. Buddy System Hotfix 2 è una correzione rilasciata per l'attuale gioco ad accesso anticipato. Il suo nome non stabilisce che l'aggiornamento Early Access 2 discusso separatamente sia stato pubblicato.
Devo iscrivermi a Experimental?
No. Lo sviluppatore lo descrive come opt-in. Leggi l'attuale avviso del ramo e i relativi avvisi sulla stabilità prima di scegliere di testare.

Fonti

I dati sono stati confrontati con queste pagine. Le strategie sono consigli della redazione: non affermiamo di averle provate giocando.

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