Eesti
Juhendid Veeb

All 22 Pokémon: mängi All-22 koosseisuehitajat ja vali võidukas meeskond

Uuendatud Lugemisaeg: 3 minAutor: GameRadar toimetus

Mängi All 22 Pokémoni tasuta aadressil all22pokemon.com: kuidas töötab 22-kohaline jalgpallidraft, mida iga positsioon vajab ja kuidas kõrge skoor saada.

Kus All 22 Pokémoni mängida

Saad mängida All 22 Pokémoni tasuta brauseris aadressil all22pokemon.com: vali Pokémonid Ameerika jalgpallimeeskonna 22 algkoosseisukohale ja vaata siis, kuidas koosseis 17-mängulise hooaja läbib. See on @ColeThereum loodud fänniprojekt @OldTownJB idee põhjal, mitte ametlik Pokémoni mäng.

Avaleht avab koosseisuehitaja. Puuduta või klõpsa mängijat tema asendamiseks, hoia all või hõljuta näitajate vaatamiseks ning lohista üks teisele kohtade vahetamiseks. Saad valida ka 3-4 või 4-3 kaitse, fullback- või slot-rünnaku, lülitada lööjat ja muuta spraidistiile. Kui oled rahul, jaga meeskonda pildi või lingina.

Kuidas 17–0 ja 151 väljakutsed töötavad

Ehitaja on tasuta vaba katsetuskeskkond. Skoorid loevad väljakutsetes:

  • 17–0 Challenge: iga voor loosib piirkonna ja tüübi. Vali sobiv Pokémon ükskõik millisele vabale kohale, kasutades kuni 3 Legendaries tegelast. Täida kõik 22 kohta ja mängi siis hooaega.
  • 151 Challenge: iga voor loosib juhusliku Pokémoni algse 151 seast ja sa asetad selle ükskõik kuhu. Saad 5 uuestiloosimist.

Formatsioon lukustatakse kogu mänguringiks, seega vali see enne esimest vooru. Sisselogitud mängijate lõpetatud mänguringid postitatakse edetabelisse, mis säilitab parima ja näitab seda sinu X-kasutajanimega (X-kontod peavad olema vähemalt 30 päeva vanad).

Mida iga positsioon otsib

Ametlik mängijate hindamise juhend selgitab hindamist täpseid arve avaldamata. Iga Pokémon saab sobivushinde baasnäitajate, suuruse ja tüübi põhjal:

Positsioon Põhinäitajad Tüübiboonus
QB Sp. Atk (abiks HP, Sp. Def, Speed) Psychic, Normal, Dragon
HB Attack, Speed Fighting, Ground, Normal
WR / Slot Speed Electric, Flying (Slot ka Fairy)
OL Defense, Weight Rock, Steel, Ground, Fighting
DE / OLB Attack, Speed Fighting, Dark (+Dragon või Bug)
CB Speed Flying, Dark, Ghost
S Sp. Def, Speed Flying, Psychic

Sp. Atk toimib „käe ja tunnetusena” ning Sp. Def rahulikkuse ja mängu lugemisena. Pikkus loeb ainult wide receiver’i, tight end’i ja corner’i positsioonidel, kasu jõudes ülempiirini umbes 7'3" juures. Kaal on olulisim liinidel ja fullback’i kohal. Tüübiboonused on väike tõuge, mis võib tasavägise valiku otsustada, kuid ei päästa halba sobivust.

Kuidas meeskonnaskoor arvutatakse

Team Score on 1,000-punktisel skaalal ja keskmistab algkoosseisu sobivushindeid, andes mõnele kohale rohkem kaalu:

  • Quarterback on kõige olulisem üksikkoht, kuid viis ründeliini mängijat kokku loevad veel rohkem.
  • Kaitses loevad kõige rohkem ends ja cornerbacks, kõige vähem safeties.
  • Nõrgad kohad loevad lisaks. Halvimad sobivused tõmbavad skoori alla tugevamalt kui staar seda tõstab. Avaleht ütleb konkreetselt, et neli nõrgimat kohta tõmbavad kogu meeskonna alla.

Lööja ei kuulu väljakutse Team Score’i hulka. Tasuta ehitaja ei hinda meeskonda üldse, seda teevad ainult väljakutsed ja mängud. Hooajavastased jäävad vahemikku 350 kuni 910.

Draftinõuanded kõrgeks skooriks

Kasuta hindamisreegleid valikute planeerimiseks:

  1. Täida liin varakult. Rasked, kõrge Defense’iga Rock- või Steel-tüübid sobivad kõige selgemalt viiele suure kaaluga kohale.
  2. Ära kuluta kiiret Pokémoni hooletult. Speed on tähtis receiver’i, corner’i, safety, halfback’i ja pass rusher’i kohal, seega on kiirel valikul palju kodusid. Pane see sinna, kus sul on kõige vähem alternatiive.
  3. Säästa Legendary napilt täidetava koha jaoks. Legendaries järgivad samu reegleid nagu kõik teised, seega aitavad ainult näitajate sobimisel.
  4. Kaitse alumist taset. Kuna nõrkade kohtade eest karistatakse, võidab tugev algmängija sinu halvimal positsioonil sageli juba hea koha täiustamist.

Need on meie strateegiasoovitused ametliku juhendi põhjal, mitte lekkinud valemid.

Ehitajast edasi: BOWL, PRO ja Franchise

Sait on pärast käivitumist October 8, 2026 kiiresti kasvanud. Parandusmärkmete järgi mängib ALL-22 PRO nüüd kõigis üheksas piirkonnas koos veebimitmikmänguga, samal ajal kui ALL-22 BOWL jääb praegu Gen 1–4 juurde. Franchise režiim lisab Gym Leaderi meeskonnad, palgalae, vahetused ja draftid. Kõik režiimid kasutavad samu sobivushindeid, seega kandub ehitajas õpitu üle. Kontrolli parandusmärkmeid enne vanema juhendi usaldamist, sest režiimid muutuvad peaaegu iga päev.

Korduma kippuvad küsimused

Kas All 22 Pokémon on tasuta?
Jah. See on tasuta brauseri fänniprojekt aadressil all22pokemon.com. Sisselogimist vajatakse ainult edetabelite ja sünkroonimise jaoks.
Kas ehitaja näitab meeskonnaskoori?
Ei. Hindamisjuhendi järgi ei hinda tasuta ehitaja sinu meeskonda. Skoorid tulevad 17–0 ja 151 väljakutsetest, Fantasy Draftist ning BOWL- ja PRO-mängudest.
Kas näen iga Pokémoni täpset positsioonihinnet?
Ei. Looja hoiab täpsed arvud peidus, et hindaksid silma järgi. Juhend ütleb, millised näitajad ja tüübid loevad.
Kas Legendaries saavad boonuse?
Ei. Legendaries järgivad samu hindamisreegleid nagu kõik teised. 17–0 Challenge piirab nende arvu kolmega.

Allikad

Fakte kontrolliti nende lehtede põhjal. Strateegiasoovitused on toimetuse nõuanded ega tähenda, et oleksime mängu ise katsetanud.

  • Pokémon All-22 Builder (avaleht)

    Ehitaja juhtimine, formatsioonid, 17–0 ja 151 väljakutsete reeglid, 3 Legendaries, 5 uuestiloosimist, neli nõrgimat kohta, vastaste vahemik, edetabelireeglid · Kontrollitud 18. okt 2026

  • All-22 mängijate hindamise juhend

    Positsiooninäitajate ja tüüpide tabel, Team Score 1,000-punktisel skaalal, kaalumine, pikkuse- ja kaalureeglid, ehitaja ei hinda, loojate nimed · Kontrollitud 18. okt 2026

  • All-22 parandusmärkmed

    Käivitamiskuupäev, ALL-22 PRO piirkonnad ja mitmikmäng, BOWL Gen 1–4, Franchise režiim · Kontrollitud 18. okt 2026

AVASTA EDASI

Veel juhendid