Krillion: Daily Dive’i, Unlimitedi ja Puffer Party juhend
Krillioni igapäevased harulduse reeglid, Unlimited ja nüüd avatud Puffer Party: ametlik mitmikmängu sissepääs, toad ja kerakalaga ellujäämise reeglid.
Krillioni mängimine: päevane sukeldumine 30 sekundiga
Krillioni mängitakse brauseris aadressil krillion.io: iga päev saavad kõik samad 7 ülesannet, igaühes on 25 sekundit ühe asja nimetamiseks ning mida haruldasem on sobiv vastus, seda sügavamale vajud. Vajuta Begin Descent ja alusta.
Avakuval toodud ametlikud reeglid:
- 7 ülesannet päevas, kõigile mängijatele samad.
- 25 sekundit ühe asja nimetamiseks.
- Haruldased vastused annavad palju punkte; ilmselged «ujuvad».
- Iga punkt viib 10 meetrit sügavamale ning 700 punkti jõuab süvikusse — täiuslik sukeldumine.
- Üks sukeldumine päevas, teist võimalust pole.
Krillioni teeb üks arendaja nimega kp. KKK hoiatab koopiate eest ning paljud sarnased domeenid kasutavad oma versioone teiste taimerite ja küsimuste arvuga. Sõpradega punktide võrdlemiseks veenduge, et kõik mängivad krillion.io lehel.
Krillioni punktid: mis teeb vastuse «haruldaseks»
Sageli arvatakse, et punktid sõltuvad sellest, kui paljud mängijad samal päeval sama vastuse sisestasid. Looja KKK kirjeldab teistsugust süsteemi:
- Vastusekogumid pannakse kokku sõnastikest, vikilehtedest, entsüklopeediatest ja muudest küsimusele vajalikest allikatest.
- Haruldust hinnatakse osas ülesannetes mehaaniliselt tuttavlikkuse andmebaasi abil: kui sageli sõna või nimi inimeste loetud ja kirjutatud tekstides esineb. Arvuks taandamatute ülesannete puhul kasutatakse LLM-i abi ja käsitsi ülevaatust.
- The Krillion — ülesande eriline kalliskivivastus — pole lihtsalt kõige haruldasem valik. See valitakse ka lõbususe järgi, et vähemalt mõni mängija selle päriselt leiaks.
KKK nimetab ka lõksu: «liiga kaval» on tavaline näiliselt vähetuntud valik, mis tegelikult pole vähetuntud. Avakuva kalaparvenali ütleb otse: sinu meelest kavala valiku mõtles välja ka terve parv.
Krillion Unlimited, arhiiv ja teemapakid
Tänane sukeldumine tehtud? Lehel on veel kolm mängimisviisi:
| Režiim | Sisu |
|---|---|
| Unlimited ∞ | Lõputu sukeldumine, katse katse järel |
| Archive | Varasemad päevased sukeldumised |
| Teemapakid | Words & Language (inglise keeles, 30 peatükki), At the Movies (30 pilti) ja Music; rohkem on veel «kaardistamisel» |
KKK järgi eemaldab iga ost ükskõik millisest pakist reklaamid kogu saidilt ning Google’i konto sidumine laiendab seda teistele seadmetele. KKK kirjeldab endiselt äpi ja mitmikmängu plaane, kuid mitmikmängu jutt on nüüd puudulik: ametlikul saidil saab avada Puffer Party lehe. Eraldi reeglid on allpool; ära kanna sinna üle üksikmängu päevaseid piiranguid. Uued pakid tulevad pärast vastuste valiku ja harulduse hindamise täiustamist.
Õige Unlimitedi sissepääsu leidmine režiime segi ajamata
Anonüümne brauserikontroll 23. oktoobril avas ametliku /unlimited/classic lehe HTTP 200 vastusega. Avakuval olid THE ENDLESS DIVE, sügavus 0m, punktid 0, ENDLESS DIVE #1, BEGIN DESCENT, OPEN THE DIVE LOG ∞, ARCHIVE ja TODAY'S DIVE. See kinnitab eraldi avakuva olemasolu, kuid mitte lõpetatud katset, kõiki hilisemaid ligipääsutingimusi ega kindlat tasuta voorude arvu.
Kontrolli nende siltide järgi enne alustamist, millise režiimi avasid. TODAY'S DIVE viib päevase tegevuse juurde; ARCHIVE viitab varasematele sukeldumistele. Sõbraga päevapunkte võrreldes ära kasuta Unlimitedi tulemust lihtsalt sellepärast, et mõlemad kuvavad ookeanisügavust. Soovitame jagatud punktidele lisada ka režiimi.
Looja KKK hoiatab eraldi, et inimesed on esinenud kp nime all ning otsingukokkuvõtted on isegi pidanud koopia loojat ekslikult õigeks autoriks. Veenev otsingukatkend ei tõenda seega Unlimitedi lehe ehtsust. Alusta krillion.io linkidest, kontrolli pärast liikumist domeeni ning ära eelda, et teine domeen säilitab ostud või edenemise. KKK konto sidumise väide puudutab ametlikke oste eri seadmetes, mitte salvestuste kopeerimist kloonidesse.
Puffer Party on avatud: toad ja teistsugused reeglid
Ametlik Puffer Party leht pakub nüüd mitme mängijaga kategooriamängu. Avasime selle avakuva ja How to Play paneeli 22. oktoobril. Seal on nimeväli, Quick Play, Host a Room, Join by Code ning avalike tubade loend. Me ei loonud tuba ega liitunud matšiga, seega kinnitab see kasutatavat liidest, mitte lõpetatud mitmikmängusessiooni.
Paneel käsib vastata enne, kui kerakala sinu käes plahvatab, vältida sama küsimuse vastuste kordamist ning liikuda haruldasemate vastustega lisasüdamele lähemale. Leht nimetab võitjaks viimast pinnale jäänud mängijat. See ühendab kategooriateadmised ellujäämispingega; tegu pole lihtsalt seitsme päevaküsimuse samaaegse mängimisega. Ära eelda, et päevarežiimi 25 sekundi taimer,700 punkti täiuslik tulemus või ühe katse piir määrab peomatši.
Avatud mänguks vaata Quick Playd või avalikku loendit; kindla seltskonna jaoks kasuta soovitud toa loomise ja koodiga liitumise juhtnuppe. Loomisliideses on avalikkuse / loendis kuvamise seade, seega loe seda enne toa privaatseks pidamist. Me ei avalda külastajate mängijanimesid ega toakoode, mis muutuvad ja kuuluvad teistele.
Enne sõprade kutsumist leppige kokku täpne ametlik URL ja mängurežiim. Daily Dive’i avaja ei osale samas tegevuses kui Puffer Party avajad. Ka sarnase nimega koopial võivad olla teised reeglid. Kui peoliides muutub, järgi selle praegust How to Play paneeli, mitte vana KKK lauset, mille järgi mitmikmäng on alles plaanis.
Nõuanded sügavamale vajumiseks
Need on meie strateegiasoovitused, mitte ametlikud nõuanded:
- Jäta esimene mõte vahele. Kui vastus tuleb kohe, mõtlesid seda ka tuhanded teised. Hoia seda varuvariandina.
- Mõtle üks kiht sügavamale. Leia ülesandest alamkategooria (piirkond, ajastu või nišš) ja too sealt näide.
- Loe piirangut kaks korda. Haruldane vastus, mis tingimust rikub, punkte ei anna.
- Hoia turvaline vastus valmis. Kuna aega on 25 sekundit, otsusta varakult, millise ilmse vastuse sisestad, kui paremat ei tule.
- Kirjuta hoolikalt. KKK selgitab, et automaatparandus kontrollib ka teisi nimetusi, seega võib ühe tähe viga sobituda millegi ootamatuga. Näide: «sea donkey» on Threebanded Sheephead’i teine nimetus ja erineb «sea monkey’st» ühe tähe võrra.
- Harjuta arhiivis või Unlimitedis ning säästa parim mõttetöö ainsaks päevakatseks.
Kui sobiv vastus lükatakse tagasi
Looja tunnistab otse, et õige vastus võib puududa: tavaliselt ei kaasatud vastusekogumi loomisel vastavat allikat. Pane kirja ülesanne ja oma vastus, kontrolli veel kord kirjapilti ning täpset tingimust ja võta ühendust KKK-s toodud aadressil. Samal päeval ülesannet avalikult arutades märgista vastuseid paljastav sisu, et teised saaksid veel mängida.
Krillion ja Noillirk: vastupidine punktivalik, erinevad reeglid
Otsing «krillon» võib viia Krillionini, kuid Noillirk on eraldi levinud vastuste mäng, mida kirjeldab Daily. Selle nimi on tagurpidi Krillion; see ei tõenda ühiseid kontosid, omanikku ega identseid voore. Krillionis on eesmärk haruldus. Daily Noillirki versioonis annab populaarsem vastus rohkem punkte. Haruldaste vastuste harjumus võib seega töötada selle küsitlusmängu eesmärgi vastu.
Ka taimerid erinevad: Krillioni avaldatud päevareeglid annavad ülesande kohta 25 sekundit, meie kontrollitud Noillirki versioon viisteist. Ära sega nende täiusliku tulemuse kõrguse või sügavuse teisendusi ega eelda päevakatsete piiri ülekandumist. Meie Noillirki juhend määrab täpse domeeni ja režiimireeglid, et sõbrad lepiksid enne tulemuste jagamist kokku, millist mängu võrreldakse.
Korduma kippuvad küsimused
- Mitu küsimust Krillionis päevas on?
- Seitse. Kõik saavad samad seitse ülesannet, igale vastuseks on 25 sekundit ja päevas saab sukelduda korra.
- Mis on Krillioni täiuslik tulemus?
- 700 punkti. Iga punkt viib 10 meetrit sügavamale ning 700 jõuab süviku põhja, kus mängu järgi lõpeb täiuslik sukeldumine.
- Kas Krillioni saab mängida rohkem kui kord päevas?
- Päevaseks sukeldumiseks on üks katse. Rohkem mängimiseks vali Krillion Unlimited, varasemate sukeldumiste arhiiv või krillion.io teemapakid.
- Kes tegi Krillioni?
- Üks arendaja pseudonüümiga kp, kes kirjeldab end KKK-s kui 22-aastast Ameerika arvutiteaduse lõpetanut. Meeskonda pole.
- Kas Krillioni saab nüüd sõpradega mängida?
- Ametlik Puffer Party sissepääs on krillion.io/party lehel Quick Play, toa loomise ja koodiga liitumisega. Vaatasime juhtnuppe ja reegleid, kuid ei lõpetanud elavat matši.
Allikad
Fakte kontrolliti nende lehtede põhjal. Strateegiasoovitused on toimetuse nõuanded ega tähenda, et oleksime mängu ise katsetanud.
- Krillioni ametlik mäng
Mängureeglid: 7 ülesannet, 25 sekundit, 10 m punkti kohta, 700 = süvik, üks sukeldumine päevas; arhiivi, pakkide ja Unlimitedi lingid · Kontrollitud 18. okt 2026
- Krillioni looja KKK
Vastusekogumite koostamine, harulduse hindamine, Krillioni kalliskivi valik, «liiga kaval», teised nimetused / automaatparandus, puuduvad vastused, ostud ja reklaamid, looja isik, äpi ja mitmikmängu plaanid · Kontrollitud 18. okt 2026
- Krillioni teemapakid
Words & Language’i, At the Moviesi ja Musicu pakid · Kontrollitud 18. okt 2026
- Krillion Unlimited
Lõputu sukeldumise režiim · Kontrollitud 18. okt 2026
- Puffer Party toimiv sissepääs ja How to Play
Vaadeldud toa juhtnupud, avalikkuse / loendis kuvamise seade, vastuse kordamise keeld, haruldus lisasüdame saamiseks ja ellujäämise põhimõte; matšiga ei liitutud. · Kontrollitud 22. okt 2026
- Ametlik Unlimitedi sissepääs ja looja KKK: anonüümne brauserikontroll
23. oktoobri HTTP 200 avakuva sildid ja ainult režiimide navigeerimine; mitte lõpetatud katse ega kõigi hilisemate ligipääsutingimuste kontroll. Looja isiku hoiatus loeti eraldi juba lingitud KKK-st. · Kontrollitud 23. okt 2026
- Ametliku allika korduslugemine ja märkmed lugeja valikuks
Krillion ja Noillirk: vastupidine punktivalik, erinevad reeglid · Kontrollitud 24. okt 2026
- Daily — Noillirk
Krillion ja Noillirk: vastupidine punktivalik, erinevad reeglid · Kontrollitud 24. okt 2026