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Daily Red Pokémon : comment jouer et battre Red tous les jours

Mis à jour Lecture : 3 minPar la rédaction de GameRadar

Jouez à Daily Red Pokémon : chargez votre ROM FireRed, découvrez les six Pokémon aléatoires du jour et battez l’équipe de Red à Mt. Silver. Règles, commandes et stratégie.

Comment jouer à Daily Red Pokémon

Pour jouer à Daily Red Pokémon, ouvrez dailyred.mt-silver.workers.dev, chargez votre propre ROM Pokémon FireRed (USA 1.0 ou 1.1), choisissez un nom de dresseur et appuyez sur Play. Tout le monde reçoit les mêmes six Pokémon aléatoires de niveau 100 des générations 1 à 3, et vous escaladez la montagne pour combattre Red et son équipe de Mt. Silver.

Cela fonctionne comme Wordle pour Pokémon : un combat classé par jour. Battez Red et rejoignez les champions d'aujourd'hui dans le Hall of Fame ; enchaînez les victoires quotidiennes pour prolonger votre série. Daily Red est un projet de fan gratuit et non officiel d'amoi-builds.

La ROM nécessaire pour jouer

Le site n'inclut pas le jeu. Vous chargez votre ROM FireRed une fois, à partir de votre propre cartouche, et le site lui applique un patch pour en faire Daily Red sur votre appareil. La ROM reste dans votre navigateur ; seul un patch est envoyé. Chaque combat se déroule sur le véritable moteur FireRed, donc les capacités, les talents et les objets se comportent comme dans la génération 3, et non comme dans les jeux ou simulateurs modernes.

Règles quotidiennes : ce qui compte

  1. Chargez votre ROM et choisissez un nom de dresseur.
  2. Appuyez sur Play, montez les escaliers et parlez à Red.
  3. Votre premier combat de la journée compte pour le Hall of Fame. Ensuite, Play again vous permet d'affronter à nouveau l'équipe du jour aussi souvent que vous le souhaitez, mais les revanches ne comptent pas.
  4. Une nouvelle équipe arrive chaque jour à minuit UTC.

Le README du projet ajoute que la journée compte comme jouée dès que le combat contre Red commence. Fermer ou recharger en cours de combat compte comme une défaite, alors ne commencez que lorsque vous êtes prêt. Avant le combat, vous pouvez recharger librement ; l'équipe reste la même toute la journée.

Le Hall of Fame comporte trois tableaux : les champions du jour, le plus grand nombre de victoires et les plus longues séries de victoires. Les résultats sont rapportés par le navigateur de chaque joueur.

Commandes

Touche Action
Touches fléchées Marchez, déplacez le curseur
X Bouton A : parler, confirmer
Z Bouton B : retour, annuler
Enter Start : ouvrir le menu
Right Shift Select

Sur un téléphone ou une tablette, utilisez les boutons sous l'écran.

L'équipe de Red et comment votre équipe est constituée

Selon le README du projet, Red utilise son équipe Mt. Silver de HeartGold/SoulSilver, adaptée aux capacités de la génération 3 : Pikachu, Espeon, Snorlax, Venusaur, Charizard et Blastoise, tous de niveau 100 avec des IV parfaits, des objets tenus et des répartitions complètes d’EV. Son Pikachu tient une Light Ball, qui double sa Sp. Atk, et il utilise l’IA de dresseur la plus puissante.

Votre équipe est aléatoire, mais elle a ses chances :

  • Six espèces différentes dont le total des statistiques de base s'élève à au moins 2 700 (le total de Red est de 2 954).
  • Environ 1 équipe sur 8 obtient exactement un légendaire ou un mythique.
  • Les capacités sont choisies au hasard parmi celles apprises par montée de niveau et par TM/HM, vous pouvez donc voir Splash ou un ensemble composé surtout de capacités de statut.
  • Chaque Pokémon tient un objet de combat aléatoire et les EV sont attribués à ses deux meilleures statistiques.

Stratégie pour battre Red

Avant de parler à Red, ouvrez le résumé de chaque Pokémon :

  • Lisez chaque capacité. Avec des capacités aléatoires, une espèce puissante peut malgré tout être mal équipée. Identifiez les Pokémon capables d’infliger de vrais dégâts.
  • Vérifiez les objets tenus. Un Choice Band vous limite à une seule capacité, alors planifiez qui le porte.
  • Planifiez vos changements de Pokémon. Le style de combat est verrouillé sur SET, vous n'obtenez donc aucun changement gratuit lorsque l'un des Pokémon de Red est mis K.O.. Chaque changement coûte un tour.
  • Respectez Pikachu. Il est fragile mais frappe fort avec cette Light Ball.

Utilisez les revanches pour tester un autre Pokémon de départ ou une autre stratégie, puis appliquez la leçon à la tentative de demain.

Questions fréquentes

Ai-je besoin d'une ROM pour jouer à Daily Red ?
Oui. Le site officiel a besoin de votre propre ROM Pokémon FireRed USA 1.0 ou 1.1. Elle reste dans votre navigateur et le site applique un correctif.
Quand l'équipe Daily Red est-elle réinitialisée ?
Le site en direct indique qu'une nouvelle équipe arrive chaque jour à minuit UTC.
Les revanches comptent-ils pour le Hall of Fame ?
Non. Seule votre premier combat de la journée compte. Play again vous permet de rejouer la même équipe pour vous entraîner.
Est-ce que Daily Red est officiel ?
Non, il s'agit d'un projet de fan gratuit d'amoi-builds, non affilié à Nintendo, Creatures, Game Freak ou The Pokémon Company.

Sources

Les faits ont été comparés à ces pages. Les stratégies sont des conseils de la rédaction ; nous ne prétendons pas les avoir testées en jouant.

  • Site de Daily Red

    Exigences de ROM, équipe quotidienne, comment jouer, règle de première bataille, réinitialisation de minuit UTC, commandes du clavier, clause de non-responsabilité du projet de fan, crédit du créateur · Consulté 18 oct. 2026

  • amoi-builds/dailyred README

    L’équipe de Red, Light Ball, l'IA de l'entraîneur, les règles de génération d'équipe (2 700 BST minimum, 1 sur 8 légendaires, capacités et objets aléatoires, EV), le style de combat SET, le rechargement en cours de combat compte comme une défaite · Consulté 18 oct. 2026

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