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Martin No Filter Fighters : où jouer et comment commencer

Mis à jour Lecture : 3 minPar la rédaction de GameRadar

Jouez à Martin No Filter Fighters sur la page du créateur : commandes clavier, personnages de soutien, modes et état actuel de ce jeu de fans.

Martin No Filter Fighters : utiliser la page du créateur

Martin No Filter Fighters est un jeu de combat non officiel créé par des fans et disponible sur la page itch.io de Trey2k23. Le créateur propose une version dans le navigateur et des téléchargements pour ordinateur. Commencez par cette page plutôt que par une copie republiée ailleurs : c'est là que les fichiers actuels et les notes de développement peuvent être comparés.

Il s'agit d'un hommage réalisé par des fans, et non d'un jeu Martin sous licence officielle. GameRadar renvoie au créateur au lieu d'intégrer ou de redistribuer ses personnages, sa musique ou ses fichiers téléchargeables. La page reste marquée en développement. Considérez un guide de la version actuelle comme un point de départ, et non comme une promesse qu'une salle en ligne ou chaque appareil se comportera de manière identique.

Commandes clavier et premier entraînement

Le créateur indique WASD pour déplacer le premier joueur, F/G/V/B pour les attaques, H pour le coup spécial, T/Y pour les supers et C pour le personnage de soutien. Le second joueur utilise les flèches, J/K/M/virgule pour attaquer, L pour le spécial, I/O pour les supers et le point pour le soutien. Settings permet de réattribuer les touches ; à la manette, il faut appuyer sur un bouton pour activer la détection.

Commencez dans Training et testez les déplacements avant de combiner les actions. Nous suggérons quelques pas vers l’avant et l’arrière, une attaque, un spécial, puis l’appel du soutien. Cela permet de découvrir la réponse du personnage, sans prétendre à un combo vérifié ou à une analyse image par image. Si deux joueurs partagent un clavier, convenez des touches avant le duel.

Si les commandes ne répondent pas, vérifiez quelle fenêtre est active. Cliquer hors du jeu dans le navigateur peut envoyer les touches à la page. Si plusieurs touches simultanées échouent alors que chacune fonctionne seule, essayez d’autres raccourcis ou une manette avant de conclure que le mouvement n’existe pas.

Personnages de soutien, arènes et ajouts récents

La page actuelle décrit le choix d’un combattant et d’un personnage de soutien, chaque personnage ne pouvant être utilisé qu’une fois dans ce match. Le second choix mérite donc une réflexion distincte : apprenez une interaction avant de changer les deux emplacements à la fois.

Le journal v13.2 ajoute Bob from Marketing et l’arène The Corporate Party. Il décrit aussi des transitions à travers plafonds et planchers, notamment entre l’appartement de Martin et Bruh-Man’s Fifth Flo’. Le journal v12.9 avait ajouté Bruh-Man et les téléchargements pour ordinateur. Un ancien résumé mentionnant neuf personnages ne décrit donc pas forcément la sélection actuelle.

Apprenez d’abord l’espace normal d’une arène, puis essayez les transitions dans un mode sans pression. Ne supposez pas qu’un mur ou un plancher réagit de façon identique partout. Notez la version lorsque vous comparez vos observations à une vidéo : mouvements et interactions avec les arènes peuvent changer entre versions.

Choisissez un mode pour la question à laquelle vous souhaitez répondre

La page principale répertorie Story, Arcade, Versus, Training, CPU Showcase et Online Versus avec code de salon. Training est adapté pour vérifier une attribution de touche ; un match versus est l'endroit où deux joueurs peuvent comparer leurs choix. Une liste de modes à elle seule n’établit pas de matchmaking classé, de régions de serveur ou de performances du rollback, donc rien n’est promis ici.

Pour le jeu local, testez les commandes des deux joueurs avant de vous engager dans une longue session. Pour une invitation en ligne, partagez le code de la salle en privé avec l'adversaire prévu et confirmez d'abord que vous utilisez la même version actuelle. Nous n'avons pas mesuré la latence en ligne ni terminé l'histoire, il s'agit donc d'un guide de configuration plutôt que d'une évaluation des performances.

Si vous préférez une autre courte partie dans le navigateur, parcourez Jouer en ligne. Pour les mises à jour de ce fan game, revenez au journal de développement du créateur : il explique les ajouts concrets de manière plus fiable qu'un miroir de téléchargement avec une liste non datée.

Questions fréquentes

Est-ce que Martin No Filter Fighters est officiel ?
Non. Le créateur l’identifie comme un jeu de fans non officiel. Lier la version du créateur n’établit pas l’approbation des titulaires des droits de l’émission.
Puis-je jouer sans téléchargement ?
Oui, le créateur propose une version jouable dans le navigateur. Les téléchargements pour ordinateur sont une autre option sur la même page itch.io ; vérifiez les fichiers et plateformes actuellement indiqués.
Le jeu prend-il en charge les manettes ?
Le créateur décrit la détection et la réattribution des commandes à la manette. Nous ne les avons pas toutes testées : vérifiez la reconnaissance et les touches avant un match.
Bob from Marketing est-il jouable ?
Oui, le journal v13.2 du créateur le présente explicitement avec l’arène The Corporate Party. Consultez cette note plutôt qu’un ancien décompte des personnages.

Sources

Les faits ont été comparés à ces pages. Les stratégies sont des conseils de la rédaction ; nous ne prétendons pas les avoir testées en jouant.

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