Cork7 vadovas: valdymas, švarūs nusileidimai ir pirmasis slidinėjimo nusileidimas
Pradėkite Cork7 pagal kūrėjo valdymą, atskirkite sukimąsi nuo virtimo ore, supraskite taškus ir pakartojimus bei šalinkite triktis neištrindami vietinių išsaugojimų.
Pradėkite nuo vieno kontroliuojamo nusileidimo
Cork7 — laisvojo slidinėjimo žaidimas, prieinamas naršyklėje. Kūrėjo vadovas rekomenduoja pradėti paprastai: važinėti parke, išmokti kelis atsispyrimus ir tada pridėti sukimąsi. Galite rinktis Solo ar Multiplayer, keisti aprangą Locker ir naudoti RIDE parkui pasirinkti. Šis straipsnis remiasi paskelbtu valdymu, o ne užbaigtu nusileidimu ar išmatuota rekordinių taškų strategija.
Per pirmą sesiją naudokite Solo, kad nereikėtų derinti kambario. Kilkite gondola arba paspauskite F jos kelionei praleisti, tada mokykitės privažiuoti prie vieno tramplino. Pakartojamas privažiavimas padeda lengviau nustatyti, ar vėlesnį pokytį sukėlė greitis, laikas ar sukimasis. Neišbandę neteigiame, kad konkretus parkas lengviausias.
Žinokite, ką klavišai daro ant sniego ir ore
A ir D ant sniego suka slidėmis, o ore suka kūną. W ant sniego reiškia atsispyrimą lazdomis arba susigūžimą, ore — salto pirmyn; S ant sniego stabdo, o ore pradeda salto atgal. Horizontalios rodyklės prideda virtimą ore. Taigi to paties klavišo reikšmė keičiasi pagal situaciją, todėl nelaikykite kiekvieno paspaudimo vairavimu ant žemės.
Prieš tramplino kraštą laikykite Space ir atleiskite, kad stipriau pašoktumėte. Vadovas nurodo, kad tramplinai gali išsviesti ir be rankinio šuolio. Prieš kartu laikydami kelias sukimosi komandas pradėkite nuo tiesaus atsispyrimo ir nusileidimo. Laikykite R dvi sekundes nusileidimui pradėti iš naujo; Esc arba P atveria meniu ar pristabdymo valdiklius. Jei jūsų priskyrimai skiriasi nuo šių numatytųjų, tikrinkite Settings → Controls.
Cork pridėkite tik išmokę nusileisti
Kūrėjas aprašo A arba D kartu su S atsispyrimo metu kaip cork, su W — kaip bio, o su horizontalia rodykle — kaip flatspin. Šiuos derinius reikia pradėti kartu ties kraštu: vėliau pridėtas sukimasis pakeičia salto, o ne atkuria tą pačią pradžią. Rodomas triuko pavadinimas priklauso nuo atlikto judesio, o ne vien laikytų mygtukų.
Shift atlieka mute grab, Q — tail grab, E — Japan grab. Laiku atleiskite sugriebimą ir sukimąsi, kad pasiruoštumėte nusileisti. Siūlome vienu metu pridėti vieną komandą ir tada peržiūrėti pakartojimą. Taip kelių vienu metu atliktų pakeitimų nesupainiosite su viena patikima technika. Tai mokymosi rutina, o ne garantija, kad visada bus įskaitytas konkretus triukas.
Supraskite, kodėl trumpesnė triukų seka gali būti geresnė už kritimą
Paskelbti taškų pavyzdžiai už 360 apsisukimą duoda 1,500 taškų, o už 720 — 6,000 prieš papildomus modifikatorius. Rezultatą veikia sugriebimai, nusileidimo kokybė, sujungti triukai ir kartojimas. Švarus nusileidimas prideda 450 ir penkiolika procentų sekos vertės; nukritus seka prarandama. To paties triuko kartojimas mažina jo vertę.
Todėl svarbu užbaigti. Pridėję sukimąsi ir nepalikę laiko slidėms išlyginti, galite iškeisti užskaitomą seką į visiškai jokios. Prieš nuspręsdami, kad daugiau apsisukimų savaime geriau, palyginkite užbaigto bandymo rezultatą. Tai vadove nurodyta mechanika, o ne mūsų nepriklausomai pakartotos taškų sumos. Jei dabartinis rezultatų ekranas skiriasi, išsaugokite jo išklotinę, užuot bandę jam pritaikyti seną pavyzdį.
Pakartojimai, valdikliai ir saugios našumo patikros
Vadovas nurodo, kad paskutiniai penki nusileidimai automatiškai išsaugomi dabartinėje naršyklėje, o finiše mėgstamam pakartojimui prieinama Save replay. Pakartojimus galima atverti ir eksportuoti kaip jūsų įrenginyje sugeneruotą vaizdo įrašą. Todėl svarbi vietinė naršyklės saugykla: nevalykite jos kaip pirmo atsako į įkėlimo problemą ir nemanykite, kad pakartojimas automatiškai persikelia į kitą įrenginį.
Palaikomi Xbox ir PlayStation valdikliai, o paspaudus mygtuką naršyklė gali aptikti valdiklį. Dėl įkėlimo ar kadrų dažnio problemų kūrėjas rekomenduoja naujausią naršyklę su WebGL 2, Reload game įkėlimo ekrane ir Performance grafikos parinktį. Rekomenduojama kompiuterio klaviatūra; jutiklinis valdymas yra, bet našumas priklauso nuo įrenginio. Kitam žaidimui, kuriame reikia atidžiai atskirti klavišų vaidmenis, žiūrėkite Backseat Rally.
Dažniausiai užduodami klausimai
- Ar Cork7 reikia neoficialaus atsisiuntimo?
- Ne. Leidėjas siūlo naršyklės žaidimą. Naudokite jo svetainę ir vadovą; šis straipsnis nesieja atsisiuntimo kopijų ir neteigia, kad trečiosios šalies perkėlimas patvirtintas.
- Kodėl triuko pavadinimas skiriasi nuo bandytos komandos?
- Vadovas nurodo, kad pavadinimą lemia atliktas judesys. Svarbus atsispyrimo laikas ir deriniai; su cork susijusio mygtuko paspaudimas savaime jo negarantuoja.
- Ar galiu keisti valdymą?
- Taip. Kūrėjas klaviatūros ir valdiklio priskyrimams nurodo Settings → Controls. Prieš laikydami numatytųjų klavišų vadovą gedimo diagnoze patikrinkite dabartinę savo schemą.
- Ar naršyklės duomenų išvalymas pataisys lėtą žaidimą?
- Nepradėkite nuo to: tai gali paveikti vietinius pakartojimus. Pirmiausia naudokite dokumentuotas perkrovimo ir grafikos parinktis, tikrinkite naršyklės palaikymą ir išsaugokite vietinius duomenis. Duomenų atkūrimo neišbandėme.
Šaltiniai
Faktai patikrinti pagal šiuos puslapius. Strategijos pasiūlymai yra redakcijos patarimai, o ne teiginys, kad žaidimą išbandėme patys.
- Cork7 — kūrėjo valdymo instrukcijos
Paskelbtos komandos, atsispyrimo laikas, taškai, pakartojimų saugojimas, valdiklių ir našumo gairės; neužbaigtas žaidimo bandymas. · Patikrinta 2026-10-24
- Cork7 — apie žaidimą
Cork7 — apie žaidimą · Patikrinta 2026-10-24