Eesti
Juhendid Steam

Ebbtide’i juhend: ilmumisolek, linna juhtimine ja Ark

Uuendatud Lugemisaeg: 3 minAutor: GameRadar toimetus

Mida ProjectAlive’i Ebbtide tegelikult kuulutab: peagi saabuv zombistrateegiamäng, pidevad linnalahingud, piiratud varud ja lennukikandjal põhinev maailmakampaania.

Ebbtide on välja kuulutatud, see ei kinnita mängitavat väljalaset

Ebbtide on ProjectAlive’i reaalajas zombide keskel ellujäämise strateegiamäng Steamis. Kontrollitud leht ütleb väljalaskekuupäeva asemel Coming soon. Sa juhid TF-1 Ark üksust, mida kirjeldatakse inimkonna viimase lennukikandja lahingugrupina, alustades Los Angelesest enne laiemat kampaaniat. Poeleht ja väljakuulutamise videomaterjal ei kinnita avaliku demo, beetavõtme või valmis mängu saadavust.

See juhend korrastab arendaja avaldatud süsteemid, et saaksid otsustada, kas projekti jälgida. See pole mängukogemusel põhinev arvustus, paigaldusjuhend ega jutustus missiooni võitmisest. Me ei tuleta treilerist hinda, täpset ilmumisakent ega lõplikku jõudlust. Kasuta tulevaste väljalaske- ja ligipääsuteadete jaoks arendaja Steami lehte, mitte kõrvalist saiti, mis müüb väidetavat varajast ligipääsu.

Operatsioonikaart ja lahing moodustavad ühe jätkuva olukorra

Arendaja sõnul avab operatsioonikaardilt tänavale sisse suumimine reaalajas lahinguvälja ilma laadimisekraanita, samal ajal kui välja suumimine jätab võitluse käima. Kaotused ja purustused kanduvad kaardile tagasi; kirjeldus välistab sõnaselgelt eraldi missioonid ja varjatud automaatlahenduse. See erineb eeldusest, et kaardiikoon peatab lahingu turvaliselt, kuni tegeled teise linnaosaga.

Loetletud juhtimine võimaldab operatsioonikaardi peatada või seda kuni neli korda kiirendada. Los Angeleses on viisteist linnaosa olekutega Hold, Crisis ja Lost. Meie soovitatud planeerimisküsimus on, millist ala saab veel varustada või evakueerida, selle asemel et eeldada iga linnaosa päästmist. Pood ütleb ka, et nähtavad on üksnes sinu vägede vaateväljas olevad hordid: tühjana näiv tee ei ole dokumenteeritud ohutusgarantii.

Varustus ja päästmine muudavad enamat kui üht lahingut

Reklaamitud vägi hõlmab maaväeüksusi, sõidukeid ja õhusõidukeid ning veoautode ja kopterite konvoid kannavad varusid, vägesid või põgenikke. Sõdurid, sõidukid ja õhusõidukid kulutavad laskemoona või kütust ning vajavad nende täiendamiseks sinu käes olevaid baase. Baasimüürid nõuavad kohale toodud materjale ning hord võib ohustada varustusteid ja konvoisid.

See teeb baasi asukohast nii logistikaotsuse kui ka tulepositsiooni. Enne eeldamist, et kaitsemüür lahendab probleemi, küsi, kuidas ressursid sinna jõuavad ja kuidas väed lahkuvad, kui tee läbi lõigatakse. See on nimetatud süsteemide analüüs, mitte katsetatud baasipaigutus või optimaalne ehitusjärjekord. Me ei mõtle välja ehituskulusid, laskemoonamahte ega garanteeritud evakuatsiooniteed.

Otsene juhtimine ei tähenda piiramatut tuletoetust

Kirjeldus nimetab formatsioone ja lahinguhoiakuid koos võimalusega vajutada TAB, et sõdurit, tanki või kopterit otse juhtida. Samuti reklaamitakse suurtükiväge, laevakahureid ja õhutoetust. Ent laevade laskemoonavarud on piiratud ning raskerelvad võivad hooneid hävitada. Võimsa toetusvõimaluse olemasolu ei tõenda, et selle kasutamisel pole tagajärgi varustusele või maastikule.

Arendaja sõnul saavad Port of LA sadamasse toodud inimesed, väed, varustus ja varud maailmakampaania algjõuks Arki pardal. Spetsialistide päästmisel on seega teistsugune pikaajaline roll kui üksnes lahingupunktide suurendamine. Ära muuda seda disainiväidet lubaduseks, et iga nimetatud omadus on juba sõltumatult katsetatud või kampaaniatulemused teada.

Kontrolli enne otsustamist lõpetamata nõudeid

Steam nimetab Windowsi ja macOSi, kuid jätab olulised lõplikud riistvaraandmed avaldamata. Esialgne salvestusruumi- või operatsioonisüsteemirida ei ole täielik ühilduvusgarantii. Oota oma tegeliku arvuti jaoks lõplikke nõudeid, selle asemel et uuendada riistvara täpsustamata protsessori- või graafikasihtide järgi.

Leht avaldab ka, et arenduses kasutatakse arendaja ülevaatusega genereeritud heli, illustratsioone, valitud mudeleid ja tõlkeabi, ning ütleb, et mäng ei genereeri mängimise ajal tehisintellektisisu. See avaldus puudutab seda mängu, mitte kõrvalise tehisintellektitööriista soovitust. Teise mängu kohta, mille demopääs ja tulevane ulatus tuleb lahus hoida, vaata Loftiat. Selle saadavus ei kinnita Ebbtide’i demot.

Korduma kippuvad küsimused

Kas Ebbtide’i väljalaskekuupäev on kinnitatud?
October 24 kontrollitud Steami leht ütleb Coming soon. See juhend ei anna oletatavat kuupäeva, hinda ega ligipääsuõigust.
Kas välja suumimine lõpetab lahingu?
Arendaja kirjeldab samal kaardil jätkuvat võitlust, kus kaotused ja purustused kanduvad tagasi. Seda ei tohiks tõlgendada eraldi, turvaliselt automaatselt lahendatava missiooniekraanina.
Kas tuletoetus on piiramatu?
Sellist lubadust pole. Kirjeldus nimetab laevade laskemoonavarusid sõnaselgelt piiratuks ning ütleb, et raskerelvad võivad hooneid kokku varistada.
Kas olete Ebbtide’i mänginud?
Ei. Siinsed süsteemid ja planeerimisküsimused pärinevad arendaja avalikult lehelt. Me pole mänguseanssi lõpetanud, ehitusjärjekorda katsetanud ega avalikku demot kinnitanud.

Allikad

Fakte kontrolliti nende lehtede põhjal. Strateegiasoovitused on toimetuse nõuanded ega tähenda, et oleksime mängu ise katsetanud.

  • Ebbtide — Steam

    Arendaja leht: ilmumata olek, ühendatud kaart ja lahingud, logistika, piiratud toetus, kavandatud kampaania ja esialgsed nõuded; see pole mängutest. · Kontrollitud 24. okt 2026

AVASTA EDASI

Veel juhendid