Slovenščina
Vodniki Steam

Vodnik za Ebbtide: stanje izdaje, poveljevanje mestu in Ark

Posodobljeno 3 min branjaUredništvo GameRadar

Kaj Ebbtide studia ProjectAlive dejansko napoveduje: prihajajočo strategijo z zombiji, neprekinjene mestne bitke, omejene zaloge in svetovno kampanjo z letalonosilke.

Ebbtide je napovedan, brez trditve o že igralni izdaji

Ebbtide je sprotna preživetvena strategija z zombiji studia ProjectAlive v Steamu. Preverjena stran pravi Coming soon (Kmalu), namesto da bi navedla datum izdaje. Poveljujete TF-1 Ark, opisani kot zadnja operativna skupina človeštva z letalonosilko, najprej v Los Angeles pred širšo kampanjo. Stran trgovine in napovedni posnetki ne potrjujejo razpoložljivosti javnega dema, beta ključa ali končane igre.

Vodnik ureja razvijalčeve objavljene sisteme, da se lahko odločite za spremljanje projekta. To ni ocena po igranju, navodilo za namestitev ali opis zmage v misiji. Iz napovednika ne sklepamo o ceni, točnem obdobju izdaje ali končni zmogljivosti. Za prihodnje objave izdaje in dostopa uporabite razvijalčevo stran v Steamu, ne nepovezane strani, ki prodaja domnevni zgodnji dostop.

Operativni zemljevid in bitka sta eno neprekinjeno dogajanje

Razvijalec pravi, da približanje z operativnega zemljevida na ulico odpre živo bojišče brez nalagalnega zaslona, oddaljitev pa pusti boj teči. Izgube in uničenje se prenesejo na zemljevid; opis izrecno zavrača ločene misije in skrito samodejno razreševanje. To se razlikuje od predpostavke, da ikona zemljevida varno zamrzne bitko med ukvarjanjem z drugo četrtjo.

Navedeni ukazi omogočajo premor ali do štirikratno pospešitev operativnega zemljevida. Los Angeles ima petnajst četrti s stanji Hold, Crisis in Lost. Predlagamo vprašanje, katero območje je še mogoče oskrbovati ali evakuirati, namesto predpostavke, da rešite vsako četrt. Trgovina pravi tudi, da so vidne samo horde v vidnem polju vaših sil: navidezno prazna cesta ni dokumentirano zagotovilo varnosti.

Zaloge in reševanje spreminjajo več kot eno bitko

Oglaševane sile vključujejo kopenske enote, vozila in letala, s konvoji tovornjakov in helikopterjev, ki prevažajo zaloge, vojake ali begunce. Vojaki, vozila in letala porabljajo strelivo ali gorivo in za dopolnitev potrebujejo baze pod vašim nadzorom. Zidovi baz zahtevajo dostavljene materiale, horda pa lahko ogroža oskrbovalne ceste in konvoje.

Lokacija baze je zato logistična odločitev in strelski položaj hkrati. Preden predpostavite, da obrambni zid reši težavo, vprašajte, kako viri pridejo do njega in kako sile odidejo ob prekinitvi poti. To je analiza navedenih sistemov, ne preizkušena postavitev baze ali optimalen vrstni red gradnje. Ne izmišljamo si stroškov gradnje, zmogljivosti streliva ali zagotovljene evakuacijske poti.

Neposredno upravljanje ne pomeni neomejene ognjene podpore

Opis navaja formacije in bojne drže ter možnost, da s TAB neposredno upravljate vojaka, tank ali helikopter. Oglašuje tudi topništvo, ladijske topove in zračno podporo. Vendar so ladijske zaloge streliva omejene, težko orožje pa lahko uniči stavbe. Prisotnost močne podpore ni dokaz, da njena uporaba nima posledic za oskrbo ali teren.

Razvijalec pravi, da ljudje, vojaki, oprema in zaloge, pripeljani v Port of LA, postanejo začetne sile na krovu Ark za svetovno kampanjo. Reševanje strokovnjakov ima zato drugačno dolgoročno vlogo od zgolj povečanja bojne ocene. Te oblikovalske izjave ne spremenite v obljubo, da je bila vsaka navedena funkcija že neodvisno preverjena ali da so izidi kampanje znani.

Pred odločitvijo preverite nedokončne zahteve

Steam navaja Windows in macOS, vendar pušča pomembne končne podrobnosti strojne opreme neobjavljene. Predhodna vrstica o prostoru ali operacijskem sistemu ni popolno zagotovilo združljivosti. Počakajte na dokončne zahteve za svoj dejanski računalnik, namesto da strojno opremo nadgradite glede na nedoločen procesorski ali grafični cilj.

Stran razkriva tudi razvojno uporabo ustvarjenega zvoka, ilustracij, izbranih modelov in pomoči pri prevodu z razvijalčevim pregledom ter pravi, da igra med igranjem ne ustvarja vsebine z umetno inteligenco. To razkritje zadeva to igro, ne priporočila nepovezanega orodja umetne inteligence. Za drugo igro, kjer je treba ločiti dostop do dema in prihodnji obseg, glejte Loftia. Njena razpoložljivost ne potrjuje dema Ebbtide.

Pogosto zastavljena vprašanja

Ali obstaja potrjen datum izdaje Ebbtide?
Stran v Steamu, preverjena 24. oktobra, pravi Coming soon (Kmalu). Vodnik ne podaja ugibanega datuma, cene ali pravice do dostopa.
Ali oddaljitev pogleda konča bitko?
Razvijalec opisuje nadaljevanje boja na istem zemljevidu s prenosom izgub in uničenja. Tega ne smete razumeti kot ločen zaslon misije z varnim samodejnim razreševanjem.
Je ognjena podpora neomejena?
Takšne obljube ni. Opis izrecno označuje ladijske zaloge streliva za omejene in pravi, da lahko težko orožje poruši stavbe.
Ste igrali Ebbtide?
Ne. Tukajšnji sistemi in vprašanja za načrtovanje izhajajo iz razvijalčeve javne strani. Nismo zaključili seje, preizkusili vrstnega reda gradnje ali preverili javnega dema.

Viri

Dejstva smo preverili po teh straneh. Strateški predlogi so uredniški nasveti in ne pomenijo, da smo igro osebno preizkusili.

  • Ebbtide v Steamu

    Razvijalčeva stran: še neizdana igra, povezan zemljevid in bitke, logistika, omejena podpora, načrtovana kampanja in začasne zahteve; ne igralni preizkus. · Preverjeno 24. okt. 2026

RAZISKUJTE NAPREJ

Več vodniki