Ebbtide-opas: julkaisutilanne, kaupungin johtaminen ja Ark
Mitä ProjectAliven Ebbtide todella ilmoittaa: tuleva zombistrategiapeli, jatkuvat kaupunkitaistelut, rajalliset tarvikkeet ja lentotukialukseen perustuva maailmankampanja.
Ebbtide on julkistettu; se ei tarkoita pelattavaa julkaisua
Ebbtide on ProjectAliven reaaliaikainen zombiselviytymisstrategiapeli Steamissa. Tarkistettu sivu ilmoittaa Coming soon julkaisupäivän sijaan. Johdat TF-1 Ark -osastoa, jota kuvataan ihmiskunnan viimeiseksi lentotukialusosastoksi, aluksi Los Angelesissa ennen laajempaa kampanjaa. Kauppasivu ja julkistusmateriaali eivät vahvista julkisen demon, beta-avaimen tai valmiin pelin saatavuutta.
Tämä opas järjestää kehittäjän julkaisemat järjestelmät, jotta voit päättää, haluatko seurata projektia. Se ei ole omiin pelikokemuksiin perustuva arvostelu, asennusohje tai kertomus tehtävän voittamisesta. Emme päättele trailerista hintaa, tarkkaa julkaisuaikaa tai lopullista suorituskykyä. Käytä kehittäjän Steam-sivua tuleviin julkaisu- ja pääsyilmoituksiin sen sijaan, että käyttäisit asiaan liittymätöntä sivustoa, joka myy väitettyä ennakkopääsyä.
Operaatiokartta ja taistelu ovat yksi jatkuva tilanne
Kehittäjän mukaan zoomaaminen operaatiokartalta kadulle avaa käynnissä olevan taistelukentän ilman latausruutua, ja taistelu jatkuu, kun zoomaat ulos. Tappiot ja tuhot siirtyvät kartalle; kuvaus torjuu nimenomaisesti erilliset tehtävät ja piilotetun automaattisen ratkaisun. Tämä eroaa oletuksesta, että karttakuvake pysäyttäisi taistelun turvallisesti toisen kaupunginosan hoitamisen ajaksi.
Luetellut ohjaimet sallivat operaatiokartan keskeyttämisen tai nopeuttamisen enintään nelinkertaiseksi. Los Angelesissa on viisitoista kaupunginosaa, joilla on Hold-, Crisis- ja Lost-tilat. Ehdottamamme suunnittelukysymys on, mille alueelle voi yhä toimittaa tarvikkeita tai minkä voi evakuoida, sen sijaan että olettaisit jokaisen kaupunginosan pelastuvan. Kauppasivun mukaan vain joukkojesi näkökentässä olevat laumat näkyvät: tyhjältä näyttävä tie ei ole dokumentoitu turvallisuustakuu.
Tarvikkeet ja pelastaminen muuttavat useampaa kuin yhtä taistelua
Mainostettuihin joukkoihin kuuluu maayksiköitä, ajoneuvoja ja ilma-aluksia sekä kuorma-auto- ja helikopterisaattueita, jotka kuljettavat tarvikkeita, joukkoja tai pakolaisia. Sotilaat, ajoneuvot ja ilma-alukset kuluttavat ammuksia tai polttoainetta ja tarvitsevat hallussasi olevia tukikohtia täydentämiseen. Tukikohtien muurit vaativat toimitettuja materiaaleja, ja lauma voi uhata huoltoteitä ja saattueita.
Siksi tukikohdan sijainti on logistinen päätös ja tuliasema. Ennen kuin oletat puolustusmuurin ratkaisevan ongelman, kysy, miten resurssit saapuvat ja miten joukot poistuvat, jos reitti katkeaa. Tämä on ilmoitettujen järjestelmien analyysia, ei testattu tukikohtaratkaisu tai optimaalinen rakennusjärjestys. Emme keksi rakennuskustannuksia, ammuskapasiteettia tai varmaa evakuointireittiä.
Suora ohjaus ei tarkoita rajatonta tulitukea
Kuvaus mainitsee muodostelmat ja taisteluasennot sekä mahdollisuuden painaa TAB ja ohjata sotilasta, panssarivaunua tai helikopteria suoraan. Se mainostaa myös tykistöä, laivatykkejä ja ilmatukea. Laivojen ammusvarastot ovat kuitenkin rajallisia, ja raskaat aseet voivat tuhota rakennuksia. Tehokkaan tukivaihtoehdon olemassaolo ei todista, ettei sen käytöllä olisi huolto- tai maastoseurauksia.
Kehittäjän mukaan Port of LA -satamaan tuodut ihmiset, joukot, varusteet ja tarvikkeet muodostavat Arkin aloitusjoukot maailmankampanjaa varten. Asiantuntijoiden pelastamisella on siten eri pitkän aikavälin rooli kuin pelkällä taistelupisteiden kasvattamisella. Älä muuta tätä suunnittelulausumaa lupaukseksi siitä, että jokainen mainittu ominaisuus olisi jo testattu riippumattomasti tai että kampanjan lopputulokset tunnettaisiin.
Tarkista keskeneräiset vaatimukset ennen sitoutumista
Steam mainitsee Windowsin ja macOS:n, mutta tärkeät lopulliset laitteistotiedot ovat vielä ilmoittamatta. Alustava tallennustila- tai käyttöjärjestelmärivi ei ole täydellinen yhteensopivuustakuu. Odota oman koneesi lopullisia vaatimuksia sen sijaan, että päivittäisit laitteistoa määrittämättömän suoritin- tai grafiikkatavoitteen perusteella.
Sivu kertoo myös generoidun äänen, kuvituksen, valittujen mallien ja käännösavun käytöstä kehityksessä kehittäjän tarkistamana ja sanoo, ettei peli generoi tekoälysisältöä pelaamisen aikana. Ilmoitus koskee tätä peliä, ei asiaan liittymättömän tekoälytyökalun suositusta. Katso Loftia, jos haluat toisen pelin, jossa demon saatavuus ja tuleva laajuus on erotettava. Sen saatavuus ei vahvista Ebbtide-demoa.
Usein kysytyt kysymykset
- Onko Ebbtidelle vahvistettu julkaisupäivä?
- Lokakuun 24. päivänä tarkistettu Steam-sivu sanoo Coming soon. Tämä opas ei anna arvattua päivää, hintaa tai pääsyoikeutta.
- Päättääkö ulos zoomaaminen taistelun?
- Kehittäjä kuvaa taistelun jatkuvan samalla kartalla ja tappioiden ja tuhojen siirtyvän takaisin. Sitä ei pidä tulkita erilliseksi, turvallisesti automaattisesti ratkaistavaksi tehtäväruuduksi.
- Onko tulituki rajatonta?
- Sellaista lupausta ei ole. Kuvaus sanoo nimenomaisesti laivojen ammusvarastojen olevan rajallisia ja raskaiden aseiden voivan kaataa rakennuksia.
- Oletteko pelanneet Ebbtidea?
- Emme. Tämän oppaan järjestelmät ja suunnittelukysymykset tulevat kehittäjän julkiselta kauppasivulta. Emme ole pelanneet kokonaista pelikertaa, testanneet rakennusjärjestystä tai vahvistaneet julkista demoa.
Lähteet
Faktat on tarkistettu näiltä sivuilta. Strategiaehdotukset ovat toimituksen neuvoja eivätkä väite omakohtaisesta pelitestauksesta.
- Ebbtide — Steam
Kehittäjän sivu: julkaisematon tila, yhdistetty kartta ja taistelut, logistiikka, rajallinen tuki, suunniteltu kampanja ja alustavat vaatimukset; ei pelitesti. · Tarkistettu 24.10.2026