Οδηγός πρωτοτύπου Stockroom: αποστολές, κατασκευή και αποθηκεύσεις
Χρησιμοποιήστε τις πραγματικές αναλογίες κατασκευής, απαιτήσεις αποστολών και αναβαθμίσεις μαγικών συντρόφων του Stockroom, με σαφή προειδοποίηση για τις τοπικές αποθηκεύσεις του πρωτοτύπου.
Τι είναι το Stockroom;
Το Stockroom είναι σχεδιαστικό πρωτότυπο φυλλομετρητή του Raigh για ταξινόμηση εισερχόμενων λαφύρων σε αποθήκες, πώληση αγαθών και εφοδιασμό ομάδας περιπετειωδών. Εξετάσαμε την ενσωματωμένη εκμάθηση σε παύση στις 22 Οκτωβρίου 2026. Το χρονόμετρο αποστολών, οι συνταγές κατασκευής και ο χειρισμός αποθήκευσης προσφέρουν χρησιμότερη αφετηρία από την αντιμετώπισή του ως γενικού εργαλείου σχεδιασμού αποθήκης.
Ο δημιουργός προειδοποιεί ότι η πρόοδος χρησιμοποιεί τοπική αποθήκευση του φυλλομετρητή. Η εκκαθάρισή της μπορεί να αφαιρέσει την αποθήκευση, ενώ ένα ενσωματωμένο πλαίσιο μπορεί να έχει περιορισμούς αποθήκευσης. Η εξαγωγή περιγράφεται ως σχεδιαζόμενη, όχι ως ήδη διαθέσιμη λειτουργία ανάκτησης. Χρησιμοποιήστε την πρωτότυπη σελίδα του έργου και αποφύγετε την απερίσκεπτη εκκαθάριση δεδομένων ιστοτόπου για επίλυση προβλήματος αν θέλετε να κρατήσετε την προσπάθειά σας.
Ταξινομήστε για την επόμενη αποστολή, όχι μόνο για άμεσα χρήματα
Η εκμάθηση που εξετάσαμε λέει ότι η ομάδα φεύγει σε αποστολή κάθε 45 δευτερόλεπτα. Ο πίνακας Next Expedition δείχνει τις απαιτούμενες προμήθειες. Η πρώτη ορατή απαίτηση ήταν δύο Meals, επομένως η άμεση πώληση όλων των συστατικών μπορούσε να δημιουργήσει πρόβλημα πριν από την πρώτη αναχώρηση.
Σύρετε λάφυρα από τον πάγκο στο κατάλληλο κιβώτιο αποθήκευσης ή στείλτε τα στην αγορά για χρήματα. Αυτοί οι προορισμοί εξυπηρετούν διαφορετικούς στόχους. Πριν αδειάσετε φορτωμένο πάγκο πουλώντας τα πάντα, ελέγξτε την επόμενη αποστολή και αν τα απαιτούμενα συστατικά είναι ήδη αποθηκευμένα. Η αύξηση χρημάτων δεν αποτελεί πάντα βελτίωση αν αφαιρεί τις προμήθειες που προσπαθούσατε να ετοιμάσετε.
Κάντε παύση όσο μαθαίνετε τη διεπαφή και συνεχίστε όταν καταλαβαίνετε το σχέδιο αποθήκευσης. Το πρωτότυπο εμφανίζει χειρισμό παύσης και αυτοματισμού, αλλά δεν παίξαμε πλήρη εκστρατεία αποστολών. Οι αρχικές ανταμοιβές και τιμές μπορεί να αλλάξουν με την ανάπτυξη, οπότε χρησιμοποιήστε τις απαιτήσεις του ζωντανού πίνακά σας αντί να θεωρείτε ότι κάθε μελλοντική αναχώρηση ζητά τα ίδια δύο Meals.
Μάθετε τις τρεις ορατές μετατροπές κατασκευής
Η εκμάθηση δίνει τις εξής μετατροπές: δύο Ore γίνονται ένας πόρος Refined· δύο πόροι Edible γίνονται ένα Meal· και ένα Relic γίνεται δύο Essence. Οι αναλογίες έχουν σημασία, επειδή οι ποσότητες πρώτων υλών δεν είναι εναλλάξιμες με κατασκευασμένες προμήθειες. Δύο Meals απαιτούν αρκετό Edible για δύο μετατροπές, όχι απλώς δύο ακατέργαστα τρόφιμα.
Όταν λείπει μια απαίτηση, ακολουθήστε ανάποδα τη συνταγή πριν αγοράσετε ή πουλήσετε. Για υλικό Refined ελέγξτε Ore· για Meals ελέγξτε Edible· αν σχεδιάζετε δαπάνη Essence, εξετάστε τα Relics σας και τις επιλογές μετατροπής. Έτσι η αόριστη έλλειψη γίνεται συγκεκριμένη απόφαση αποθήκευσης.
Μη μετατρέπετε αυτόματα κάθε πρώτη ύλη μόλις φτάνει. Πρώτα εξετάστε την τρέχουσα απαίτηση και αν η ακατέργαστη μορφή χρησιμεύει αλλού. Ο οδηγός εξηγεί τις δημοσιευμένες αναλογίες και τον σχεδιασμό αποθέματος, χωρίς να ισχυρίζεται βέλτιστο πρόγραμμα παραγωγής για κάθε τυχαία αποστολή αγαθών. Δεν έχουμε επαληθεύσει καθολικά ταχύτερο ξεκίνημα ή κατάλογο συνταγών μεταγενέστερου παιχνιδιού.
Ισορροπήστε πωλήσεις αγοράς, Essence και αυτοματισμό
Η αγορά που εξετάσαμε προσφέρει χειρισμό μερικής και ολικής πώλησης, μαζί με ρύθμιση διατήρησης ποσοστού στην αποθήκη κατά την πώληση. Αξίζει να κατανοήσετε αυτόν τον έλεγχο αποθέματος πριν χρησιμοποιείτε επανειλημμένα το Sell All. Ένα προσωρινό μπόνους αγοράς ίσως κάνει ελκυστικό ένα προϊόν, αλλά δεν καταργεί την απαίτηση εφοδίων της επόμενης αποστολής.
Στην εκμάθηση που εξετάσαμε, το Essence χρησιμοποιείται για αναβαθμίσεις κιβωτίων και εκπαίδευση μαγικών συντρόφων. Οι σύντροφοι παρέχουν αυτόματη ταξινόμηση, ενώ τα επιτεύγματα ξεκλειδώνουν πρόσθετες επιλογές αναβάθμισης. Πριν ξοδέψετε, εντοπίστε αν το σημερινό εμπόδιο αφορά χωρητικότητα, αταξινόμητα αντικείμενα στον πάγκο ή ελλείποντα εφόδια αποστολής. Η μεγαλύτερη χωρητικότητα δεν διορθώνει αυτόματα έλλειψη συνταγής και ο αυτοματισμός εξακολουθεί να χρειάζεται λογικό σχέδιο προορισμών.
Αντιμετωπίστε το ως πρωτότυπο με τιμές και ισορροπία που μπορεί να αλλάξουν. Παρατηρήσαμε αρχική διεπαφή σε παύση, όχι ολοκληρωμένη προσπάθεια, επομένως ισχυρισμοί για μακροπρόθεσμο εισόδημα ή εγγυημένη διάταξη ξεπερνούν τα στοιχεία. Αν απολαμβάνετε παρόμοιες αποφάσεις διάταξης και προθεσμίας, συγκρίνετε το Finfold για γέμισμα ψυγείου και το Dulcamara για εργοστασιακή δρομολόγηση. Το καθένα χρησιμοποιεί διαφορετικό σύστημα αποθήκευσης και βαθμολόγησης.
Συχνές ερωτήσεις
- Ποιες είναι οι βασικές συνταγές;
- Η εκμάθηση που εξετάσαμε δείχνει 2 Ore → 1 Refined, 2 Edible → 1 Meal και 1 Relic → 2 Essence. Ελέγξτε την τρέχουσα έκδοση για αλλαγές ή μεταγενέστερες συνταγές.
- Πόσο συχνά φεύγει η ομάδα;
- Η αρχική εκμάθηση περιγράφει αποστολή κάθε 45 δευτερόλεπτα. Διαβάστε τον πίνακα Next Expedition για τις πραγματικές απαιτούμενες προμήθειες αντί να υποθέτετε ότι η πρώτη απαίτηση επαναλαμβάνεται για πάντα.
- Μπορώ να εξαγάγω αποθήκευση;
- Ο δημιουργός περιγράφει την εξαγωγή ως σχεδιαζόμενη. Η τρέχουσα πρόοδος αποθηκεύεται τοπικά στον φυλλομετρητή, οπότε μην αντιμετωπίζετε μελλοντική εξαγωγή ως διαθέσιμο αντίγραφο ασφαλείας σήμερα.
- Τι κάνουν οι μαγικοί σύντροφοι;
- Η εκμάθηση συνδέει τους συντρόφους με αυτόματη ταξινόμηση και εκπαίδευση χρηματοδοτούμενη με Essence. Η χρησιμότητά τους εξαρτάται από τα τρέχοντα εμπόδια ταξινόμησης και αποθήκευσης, όχι από ανεπαλήθευτη καθολική σειρά αναβαθμίσεων.
Πηγές
Τα στοιχεία ελέγχθηκαν βάσει αυτών των σελίδων. Οι προτάσεις στρατηγικής είναι συντακτικές συμβουλές και δεν αποτελούν ισχυρισμό προσωπικής δοκιμής.
- Το πρωτότυπο Stockroom του Raigh και η ενσωματωμένη εκμάθηση
Προειδοποίηση δημιουργού για localStorage/εξαγωγή· παρατήρηση φυλλομετρητή σε παύση για αποστολές κάθε 45 δευτερόλεπτα, συνταγές, αποθέματα, εκπαίδευση συντρόφων και αναβαθμίσεις. · Ελέγχθηκε 22 Οκτ 2026